Sphero roboti mäng “Püüa elevant kinni!”

Sellel nädalal pusisime ringitundides Sphero robotitega. Leiutasin Sphero liikuma panemise õppimiseks mängu "Püüa elevant kinni!". Küllap on sarnast mänge teinud teisedki ja minugi mäng tekkis kohandusena mitmete ideede uurimisest. Põrandale on märgitud stardijoon ja stardipunkt. Mängides selgus, et arukas oleks teha mitu stardipunkti, siis on suuremal hulgal mugavam mängida. Meile sobis stardijooneks põrandakatte vuugi koht. … Loe edasi: Sphero roboti mäng “Püüa elevant kinni!”

Nissi ja Turba koolinoored osalesid Noored Koodi programmeerimislaagris

Jaanuari viimase reede pärastlõunal kogunesid Nissi ja Turba kooli programmeerimishuvilised Nissi Põhikooli arvutiklassi neli tundi kestvasse Noored Koodi programmeerimislaagrisse. Õpetajateks olid Tartu Ülikooli informaatikatudengid, kes tutvustasid lastele Pythoni programmeerimiskeele algtõdesid. Laagri eesmärgiks oli pakkuda võimalust proovida programmeerimist selleks, et õpilased teeksid tulevikus kõrgkooli IKT erialadele astudes teadlikumaid valikuid. Keegi ju ei tea, kas temast võiks … Loe edasi: Nissi ja Turba koolinoored osalesid Noored Koodi programmeerimislaagris

Mõõtsime mBotiga temperatuuri

Meie mBotide varustusse lisandusid hiljuti temperatuuriandurid ja display'd. Mõistagi tuli kohe järele proovida, kuidas need töötavad. Nutikate ringi tüdrukud ühendasid vidinad mBoti külge ning panid kokku lihtsa programmi. Kui temperatuur jäi alla 26 kraadi, põles korpusel roheline tuli, kui temperatuur tõusis kõrgemale (näiteks andurit peos hoides), siis süttis punane tuli. Seejärel toodi topsidega kraanist külma … Loe edasi: Mõõtsime mBotiga temperatuuri

Osalesime Euroopa Liidu programmeerimisnädal Code Week

Üleeuroopalist koodinädalat korraldatakse juba 2013. aastast. Eelmisel aastal programmeeris koodinädalal 2,7 miljonit inimest rohkem kui 70 riigist ning toimus üle 43 tuhande programmeerimisürituse. Programmeerimine aitab arendada erinevaid oskusi, nagu algoritmiline mõtlemine, probleemide lahendamine, loomingulisus ja tiimitöö – väga kasulikud oskused igas valdkonnas. Alessandro Bogliolo, ELi programmeerimisnädala Code Week saadik ja vabatahtlikest koosneva meeskonna eestvedaja on öelnud: „Algusaegadest … Loe edasi: Osalesime Euroopa Liidu programmeerimisnädal Code Week

Roboralli mäng Bee-Botidele ja Blue-Botidele

Isadepäeva eel sai loodud lõbus roboralli mäng Bee-Botidele ja Blue-Botidele. Mängu mängimiseks sobiva väljaku saad printimiseks allalaadida selle postituse lõpust. Kui soovid ise mängu muuta, siis võid printida välja ruuthaaval ning kasutada väljakuna läbipaistvate taskutega Bee-Boti matti. See on hea mõte näiteks siis, kui mängijateks on päris pisikesed lapsed, kelle jaoks suur matt esialgu keerukas … Loe edasi: Roboralli mäng Bee-Botidele ja Blue-Botidele

Maailm, mida pole veel leiutatud

Maailma, milles tänased lapsed täiskasvanuna elama hakkavad, ei ole veel leiutatud. Milline see maailm olema hakkab, seda me täpselt ei tea ega oska ka kuigi hästi ennustada. Kuid targad pead väidavad, et enamus neist ametitest, mida praegused koolilapsed tulevikus pidama hakkavad, on suures osas veel leiutamata*. Rääkimata siis kõigest sellest, millega tuleviku töökohas ja kodudes … Loe edasi: Maailm, mida pole veel leiutatud

Täna tähistatakse Ada Lovelace’i päeva

Mõnda aega tagasi kirjutasin ülikoolis lühikese kokkuvõtte Ada Lovelace'ist ja avastasin seeläbi toreda seiga programmeerimise ajaloos. Täna tähistatakse Ada Lovelace'i päeva ja seetõttu on väga sobilik hetk seda ka blogis jagada. 19. sajand oli ajastu, mil olenemata seisusest nähti naisi kodukesksena ning nende juurdepääs haridusele oli piiratud. Hoolimata ühiskonna hoiakust sündis 1815. aasta 10. detsembril … Loe edasi: Täna tähistatakse Ada Lovelace’i päeva